César Admin
Messages : 736 Date d'inscription : 20/12/2010 Age : 53 Localisation : Charente Maritime
| Sujet: As du pistolet en V7 Lun 23 Fév - 13:41 | |
| La V7 précise : "Toute figurine ayant deux pistolets peut les utiliser tous les deux en phase de tir."
"En pratique, un pistolet est une arme Assaut 1. Il compte aussi comme arme de corps à corps en phase d'Assaut."
Il faut utiliser le profil arme de corps à corps : force de l'utilisateur, sans PA, Mélée
Si une figurine possède deux armes de Mélée ou plus, elle gagne +1 attaque en corps à corps.
J'ai bien répondu ? | |
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César Admin
Messages : 736 Date d'inscription : 20/12/2010 Age : 53 Localisation : Charente Maritime
| Sujet: Re: As du pistolet en V7 Lun 23 Fév - 14:03 | |
| - Fallen a écrit:
- Je conseillerais l'utilisation de 5 Vétérans BA avec double pistolet lance flammes en pod. Ça balance 10 gabarits de lance-flammes F3 PA6 quand ça tombe...
Effectivement, les armes à Souffle ont les règles spéciales Ignore les Couverts, Mur de Mort (1d3 touches automatiques à l'unité qui charge) et Sans Issue. Donc, ça permet de flamber en arrivant, en phase de tir, en état d'alerte, et ça donne +1 attaque en CAC. Finalement, c'est pas si mal... | |
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DarkMadFox Admin
Messages : 842 Date d'inscription : 22/12/2010 Age : 39 Localisation : PARTHENAY
| Sujet: Re: As du pistolet en V7 Lun 13 Avr - 9:39 | |
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César Admin
Messages : 736 Date d'inscription : 20/12/2010 Age : 53 Localisation : Charente Maritime
| Sujet: Re: As du pistolet en V7 Lun 7 Déc - 15:05 | |
| Maintenant, tu peux aussi prendre un pistolet à gravitons et un lance-flammes léger. Un peu plus puissant dans le cas d'un tir en état d'alerte ? Finalement, il y a pas mal de combinaisons possibles. | |
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DarkMadFox Admin
Messages : 842 Date d'inscription : 22/12/2010 Age : 39 Localisation : PARTHENAY
| Sujet: Re: As du pistolet en V7 Lun 7 Déc - 15:07 | |
| Tout à fait ^^
Ce qu'il faut voir après c'est la rentabilité au niveau du coup en points. | |
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| Sujet: Re: As du pistolet en V7 | |
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